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  1. 第一卷
  2. 0 全破后重看一次开场画面莫名地令人消沉
  3. 1 说来说去有名的游戏基本上都很好玩
  4. 2 在一场战斗中等级连续提升的时候真的有够爽
  5. 3 一个人去狩猎后发觉打一只怪的经验值高的让人吓一跳
  6. 4 第一位伙伴是女孩子的话就能暂时以约会的心情去冒险
  7. 5 得到强大的招式与装备之后就像骗人一样地顺畅闯关真开心
  8. 6 攻略迷宫之后回到村里有时会遇到强大的头目
  9. 7 希望制作人员清单跑完后会有结局后的故事
  10. 后记
  11. 插图
  12. 第二卷
  13. 1 攻略困难的事件后成为伙伴的角色能力值基本上都很高
  14. 2 队伍中只有一个人等级低的话就只有那个人等级升的超快
  15. 3 要是开始深究游戏中的小游戏就真的会玩个不停
  16. 4 师父角色变成头目的时候可能会猛到让人卡关
  17. 5 不容易培养的角色不禁会让人放弃培育
  18. 6 也有只靠等级低的角色没办法解决的事件
  19. 7 有时候只有饰品是所有角色都能用的装备
  20. 后记
  21. 插图
  22. 第三卷
  23. 1 找齐同伴回到一开始的城镇之后有时会发生新的事件
  24. 2 最适合把等级练高的地点会逐渐改变
  25. 3 多人游玩就有多人游玩才有的好处
  26. 4 有时候只是一个选项就会改变一切
  27. 5 高难度迷宫的门的钥匙有时就在身边的角色手上
  28. 6 只有女主角才能装备的道具会拥有特别的效果
  29. 后记
  30. 插图
  31. 第四卷
  32. 1 普攻威力提升会让冒险一下子轻松许多
  33. 2 搜集情报不无聊的游戏就是名作
  34. 3 解决困难的任务后潜在能力可能会觉醒
  35. 4 看起来没办法打死的头目也一定会有弱点
  36. 5 埋好就扔著不管的伏笔大多会突然回收
  37. 6 就算迎接圆满结局「人生」还是要继续
  38. 后记
  39. 插图
  40. 第五卷
  41. 1 个人数值高但赤手空拳冒险起来也会非常辛苦
  42. 2 有擅长技能相反的角色在会使战斗更加安定
  43. 3 村民一定也有他们自己的生活
  44. 4 成功与失败选项只有一线之隔
  45. 5 持续锻炼初期装备通常会变成最强的宝剑
  46. 后记
  47. 特别短篇「两人的秘密」
  48. 插图
  49. 第六卷
  50. 1 大型活动背后有人们各自的打算
  51. 2 只做些单调任务还是能够升级
  52. 3 妖精居住的森林大多都会掉落重要道具
  53. 4 只有主角一人往往无法进入其他种族居住的村庄
  54. 5 碰到选项一直烦恼就会卡关
  55. 后记
  56. 插图
  57. 第6.5卷
  58. 1 完美女主角的忧郁
  59. 2 某天买东西的路上
  60. 3 那段「恋爱话题」的走向
  61. 4 只能用言语表达的色彩
  62. 5 日记 第二年/五月~
  63. 6 车站前的寒冷早晨
  64. 7 那足以拋下过往的速度
  65. 8 她和饺子
  66. 9 无酒精的沉醉
  67. 10 在那之后的故事
  68. 后记
  69. 插图
  70. 第七卷
  71. 1 凡走过必留下痕迹
  72. 2 知道自己需要什么道具自然会明白该往哪去
  73. 3 雕刻在石板上的花纹连接世界之谜
  74. 4 女主角比勇者还强令人心情复杂
  75. 5 魔王也有魔王的苦衷
  76. 6 离开泉水的妖精若是落单也会寂寞
  77. 7 某些魔法就算没有MP也能用
  78. 8 在魔法之门后头一定会有自己想要的东西
  79. 后记
  80. 插图
  81. 第八卷
  82. 1 新的故事总是会从初始村庄展开
  83. 2 等到能够自行决定目的地才算正式展开冒险
  84. 3 战斗时若自己的属性有利通常不会输掉
  85. 4 对战的胜败最终取决于萤幕前的人
  86. 5 无论哪个游戏最重要的都是真正玩得开心
  87. 6 做了一个选择后可能会在不知不觉间抵触到其他选择
  88. 后记
  89. 插图
  90. 第8.5卷
  91. 1 第一个圣诞节
  92. 2 无名之花
  93. 3 心上人的女朋友
  94. 4 谎言与朝阳
  95. 5 大家一起唱的歌
  96. 6 被炉里的天使
  97. 后记
  98. 特别放送「勇者友崎的冒险VR体验版」
  99. 插图
  100. 第九卷
  101. 1 在中毒的情况下到处徘徊最终将会变得眼前一片黑暗
  102. 2 往往在伙伴脱队之后才会察觉对方有多么重要
  103. 3 能够进行物理攻击也能自行恢复的勇者可以一个人冒险
  104. 4 妖精的弓箭能高机率射中要害
  105. 5 隐藏能力必定会伴随相应代价
  106. 6 打算舍弃珍贵之物时总会有人出手阻止
  107. 7 与生俱来的特性不会轻易改变
  108. 后记
  109. 插图
  110. 第十卷
  111. 0
  112. 1 只会发生在特定日子的事件通常是重要关键
  113. 2 队伍里有两个属性相反的角色往往能使出全新必杀技
  114. 3 模仿花花公子再转职会转出意外强大的职业
  115. 4 无坚不摧的魔王级敌人就怕碰到治愈术
  116. 5 看起来好像被打倒的魔王往往还有第二型态
  117. 后记
  118. 插图
  119. 短篇
  120. BD2 特典
  121. 第十一卷
  122. 1 如果放下了控制器的话,故事就绝对不会进行下去
  123. 2 飞向新大陆的话,队伍成员会分散于各个地点着陆
  124. 3 在受到诅咒的状态下施加的复活咒语,效果会变成即死
  125. 4 不管怎么提升等级,如果运气和随机变数糟糕的话游戏也会结束
  126. 5 魔镜不论何时,都会映照出魔王真实的身姿
  127. 后记
  128. 插图