第六章 某个委托

隔天。

我来到了冒险者公会。

理由很简单。

因为我昨天从克罗普那里拿到了新剑,所以我打算到《水月迷宫》去试斩。

只是手上没有任何委托跑去总觉得有些奇怪,所以为了能有效利用时间,我决定到这里来看看有没有什么容易搞定的委托。

这样我好在试斩的同时一并赚钱。

我感觉自己这种小家子气的习惯,可能不管过多久都没法改掉……

「……两公升的黏液怪黏液……三颗骨人的魔石……大概就这两个吧。」

在《水月迷宫》出没的魔物都只是低阶魔物。

就是些黏液怪、骨人,还有哥布林之类的玩意……

虽然不止我刚才提到的这些,不过这些魔物其实也就那里的代表性魔物。

而我在还是人的时候,也是靠着那些家伙,我日子才过得下去。

所以拿那些可以算是我恩人的东西来试剑,让我不免有那么一点忘恩负义的心虚。

但这种事实在不能计较太多。

毕竟冒险者就是这样的职业……而且放着不管,让魔物数量多到失控也是问题。

虽说某些地方的哥布林甚至会跟人类有正常交流,可是会在迷宫里出现的东西,全都只会见人就杀。

所以没必要对那些魔物心软。

可是如果在那些魔物里面有像我一样的人,是很让人同情,可是……

实际上不知有多少。

在我过去解决的魔物当中,曾有像我这样的存在吗?

这是个想起来就让人感到郁闷的问题。

我决定不再多想下去。

「那我就把这一件……啊。」

想说不簵接哪个都没差的我,正打算取下采集黏液怪黏液的委托时,有其他冒险者抢先拿走了那份委托。

「……不好意思。」

「没关系……」

对方可能在取下委托时没注意到我,可是似乎接着转头看到我伸着手,因此立刻向我道歉。

不过,对方似乎没有要把那份委托让给我的意思,就这么匆匆往柜台那里去了。

那就没办法了。

我就挑刚才因为莫名的同族意识不想积极拿同胞换钱,所以没有先选的那件骨人委托吧……

我抱着这个想法再次伸手去取委托票,但是……

「……呃。」

「啊,不好意思,这位大哥……但这是我们能接得来的工作。」

「嗯,我知道……」

这次又被一个三人组的女性队伍先拿走了。由于对方是生面孔,所以我打量了一下,从三人的装扮能看出应该是「学院」的学生。

由于他们主要是来此地对迷宫进行调查,冒险者并非是他们的本职,可是要以这座城镇作为生活据点,肯定有不少人得像冒险者一样承接委托。

而且我也听说过「学院」有不少学生会在在学时身兼冒险者,到处承接委托……

与其说是为了赚钱,更多是为了累积经验。

就性质来说,听说由于他们都是懂得运用魔术的人,所以似乎相当能干。

冒险者公会那边似乎也挺乐见这些人加入。

话虽这么说,那些人跟专业冒险者相比,还是会有不少逊色的部分。

正因为这样,「学院」的人在探索迷宫的时候才会雇用这里的冒险者帮忙。至于刚才那支女性队伍,在那之后并没有多看我一眼,就接着前往柜台。

原本看中的委托全被抢走的我,一下子感到不知所措。

由于我今天的目的就只是要找魔物试斩,所以我想说委托只要随便找找,可以晚点出门,没想到现在吃了大亏。

现在还留在委托布告栏上的委托已经不多,而且全都是不符合我需求的工作……

例如「希望有人帮忙采集只会在吉斯特峡谷山崖上生长的花」之类的。

我记得那里确实也有不少魔物,不过因为环境的关系,那里的魔物大多会飞。

而且并没有我想用来试斩的骨人。

毕竟这个国家的国土,本来就难有不死魔物出现。

虽然理由是我到王城才知道,可是魔物种类的倾向也确实让人容易接受那种说法。

不过在迷宫内就另当别论,所以在《水月迷宫》里才能看到骨人出没。

可是,这也不代表其他地方绝对不会有不死魔物。

关于这一点,公主殿下也解释过。

实际上我确实也有在迷宫外头遇到不死魔物的经验。

例如我在回故乡哈特哈勒的路上,就曾在森林里遭遇僵尸。

要不然我真去那里碰碰运气怎样?

不对,在那里的僵尸最后全被消灭了,所以就算我现在过去……而且还很远。

所以还是只能去迷宫吗……没有接任何委托会让我这个小家子气的人觉得有点亏,但再计较下去也不是办法……

就在我这么想的时候。

「……怎么会……无论如何都不行吗!?我听说以前这个金额还不成问题的说……!要我拿出更多,我不管怎么凑也……」

我听到柜台那里传来这样的话语声。

我转头一看,看到希拉那里正有一名青年不知在恳求什么。

青年身上看来受了很多伤,衣服也破烂不堪。

大概是曾受到攻击吧。

我好奇地听了下去,只见希拉对青年说道:

「以前是那样没错,可是……那是这里出现迷宫之前的事。现在马尔特的冒险者都很忙碌,加上还有『塔』跟『学院』的委托,这样的金额很可能没有冒险者愿意处理……当然,委托本身的内容完全可以受理,只是您可能必须面对没人承接的状况……」

从希拉的语气可以听出她对这样的状况也感到难受。

马尔特是乡下地方。

这里的冒险者并不算多。然而现在偏偏又遇到需要许多冒险者的状况。简单来说是需求过多,供不应求。

虽然现在冒险者公会看起来十分冷清,不过那是因为大多数的冒险者全都已经出去处理委托的关系。

在迷宫出现之前,在公会这里其实总是会看到几个把自己喝到烂醉的冒险者。

而直接受到这种状况冲击的人,就是那些没法支付太多委托费的委托人……

不难想像那名青年应该就是那种人。

当作没看到是没关系,不过……好吧。

这种状况就是缘分吧。

我正好运气不好,遇到所有委托都先被人抢走的状况,所以两个倒楣鬼互相帮助,感觉似乎也不坏……

我抱着如此想法,往希拉跟青年那里走去。

◆◇◆◇◆

「……这里好像有什么问题,可以跟我说说吗?」

我故作轻松地对希拉跟青年这么说道。

「雷特先生……」

希拉似乎察觉到我已经先在一旁瞭解状况了。

而那名青年先是狐疑地转头回望,当他看到我骷髅面具搭配长袍的装扮……

「你是……冒险者吗?如果是的话,请听听我遇到的状况!」

对方这么说道。

……能从我这身装扮立刻认出我是冒险者,这样的眼力也算得上厉害了。

不对,在冒险者公会里会穿着这身装扮的人,好像除了冒险者之外也没有其他可能。

毕竟脸上戴面具的冒险者也挺多的。

话说回来,他真的很激动。

希拉对那名青年说道:

「利伯尔先生……冒险者基本上都有权利自行决定到底要承接什么样的委托。还请您别太强迫人家喔。」

希拉这么示意,让对方克制情绪。

如果我不是主动靠过来,我想希拉应该会用更明确的态度加以制止。可是希拉明白我是在大概理解情况后才决定过来,所以才只说到这种程度。

委托人对冒险者来说是不可或缺的存在,但这并不代表冒险者得无条件听从委托人的要求,也不是任何工作都能塞到冒险者手中。

所以,委托人不得强迫冒险者承接委托,这是基本原则。

也因为这样,冒险者公会在一定程度上也在保护冒险者免于遭到委托人的压榨。

会说一定程度自然是有其界限,毕竟有很多不同的状况。

所以一些不了了之的争执也不算少。

就某些角度来说,这种对应方式也很符合冒险者公会的形象。

话虽这么说,马尔特的冒险者公会在这方面已经算比较有诚意的了。

这大概是因为有沃福这个公会会长的关系。

有能干的上司实在令人庆幸。

如果不会偶尔塞给人一些奇怪的工作就更好了。

比起那些,现在重要的是那名被希拉称为利伯尔的青年究竟有何要求。

「……其实我现在正好没事。因为我想接的委托全都先给人接走了……我现在正为自己什么委托都没接到这件事觉得有些尴尬,所以你有什么状况,我可以先听一下。」

我对利伯尔说完这些话,他急迫的表情便稍稍缓和,嘴角也多出些许笑意。

「真、真的吗……!?谢谢!真是太感谢你了……!」

利伯尔连忙这么说道。

◆◇◆◇◆

为了找个方便说话的地方,我们来到附属于冒险者公会的酒馆,挑了一张桌子就座。

坐在桌旁的人有我与利伯尔。

至于希拉则是在说完「如果你决定接下这份委托,可以立刻来找我!」之后,便继续去处理其他工作了。

那是因为今天希拉的业务基本上还是柜台人员,尽管原本在马尔特很少需要兼任其他业务才是「正常」情况,可是现在的马尔特已经不能套用过去的状况。

许多必须处理的工作堆积如山,所有人不分部署,只要能腾出时间就要连忙处理的工作,似乎被堆放得到处都是。

怪不得沃福会想拉我帮忙……

这样说起来,我不久前好像看到希拉眼袋肿得厉害……不过我觉得如果想得太多,最后我可能让自己也栽进去,所以现在就先把那些事忘掉吧。

诚心希望冒险者公会的职员能早日获得休假的机会……

「那么,你是叫利伯尔吧?你想委托什么事情?刚才希拉……那名公会职员似乎是说不会有人接你委托的样子。」

由于我并没有听到详细的委托内容,所以我决定先从这里开始问起。

听到我这么说,利伯尔苦笑了一下。

「原来你都听到了……是的,刚才公会职员确实是那么说。我想委托的内容是讨伐在村子附近出现的骨人,我原本以为会立刻有人接下,但我想得太美了……」

他这么说道。

骨人。

光是听到这里,就已经让我有些动心了。

因为那正好能作为我新剑的试斩对象。

我可以利用这个机会知道如果拿注入圣气的剑去斩骨人,究竟会有何效果。

我是不希望看到什么效果都没有啦……如果真是那样,也只好想成至少也算知道那招对骨人没有任何意义,乖乖接受现实。

不管怎么说,利伯尔说的内容,对我来说是个能同时满足试斩跟接委托赚钱的好事。

不过,我也因此知道对其他冒险者来说,应该不会这么认为。

因为骨人作为猎物,是种几乎没什么赚头的对象。

骨人是也会在《水月迷宫》出没的低阶魔物,能取得的素材就只有魔石跟较为坚硬的骨头。

如果想打骨人,没道理不去就在附近的《水月迷宫》,而是特地跑去其他村落。

但就算是那样,如果是以前……在马尔特出现迷宫之前的时候,应该还是有人会接。

因为就算不能大赚一笔,光是能够赚到委托的报酬,那也是一笔比变卖骨人素材要好上许多的收入。

对于等级不算太高的冒险者来说,这算是十分值得承接的委托。

但以现在马尔特的状况……

就算是低阶冒险者,也会被「塔」跟「学院」以相当好的待遇雇用。

在这种状况下,若是维持以往水准的报酬,也会更难找到愿意承接委托的人。我是认为这种情况不会一直持续,可是现在的马尔特对冒险者来说,就是处于小规模的经济泡沫。

所以这才导致利伯尔的委托陷入乏人问津的状态。

「也只能怪运气不好了,就是会有倒楣的时候。我今天其实也差不多,刚才我有两件想接的委托接连被其他冒险者接走……平常明明很少有那种状况的。人生就是会在倒楣的时候倒楣……」

「有道理,或许真是那样吧……」

我们对望一眼之后,同时感到沮丧。

但我立刻抬起头说道:

「两个倒楣蛋在今天认识也是有缘,我也是抱着这个想法决定听听你遇到的状况。所以也不算是倒楣到底啦。」

「原来是这样……那么……请问您的大名是……」

「我叫雷特。」

「看来我该感谢雷特先生的不幸才是。虽然我还不知道您是否愿意接受委托。」

「那就要看内容是怎样了。因为只说讨伐骨人我也没法判断。跟我说说详细的内容吧。」

「好的。」

利伯尔接着开始解释详细状况。

「……在我住的村子……不,应该说曾经住的村子……那里虽然没什么特别的,但是个平静祥和的地方……」

利伯尔用这段话作为他叙述的开场。

◆◇◆◇◆

就利伯尔的说法,虽然那里真的是一座没有特色的村庄,不过也不会特别贫穷,用来撑过冬天跟歉收的储备也有所规画,尽管谈不上繁荣,但还是个足以过上幸福生活的地方。

虽然村庄的人口不到百人,建筑也仅有数十间小规模的相邻房舍,而之所以能够维持,也是因为村庄位于魔物相对较少的区域。

「……可以请教那个村子大概在哪个位置吗?」

「库拉斯库村位在马尔特西方大约一天路程的地方。沿着涅里斯川……啊,是在这里。」

我在对方话说到一半的时候摊开一张地图,利伯尔点了一下头,用手指向了某个位置。

马尔特附近的村庄跟城镇我大多都知道位置,不过这座库拉斯库村是我从未听过的地方。

「这里似乎是个很少听人提到的地方。我自己也有定期确认附近村庄的地理状况,可是……」

「……因为村里的人几乎不会到马尔特来,村里的作物跟特产也全都是透过行商人进行交易,所以知道那里的人可能几乎没有。而且在村里就能自行满足所有需求,所以……该怎么说,跟外人没什么交流……最多就是偶尔会与附近的城镇有一点往来。」

「原来如此……」

看来那里应该是个较为封闭的村落。如果是这样,那难怪我会不知道,毕竟如果是个不会被人提起的地方,那我自然也无从获得情报。

可是,那里明明位在距离马尔特相当近的位置,还真是令人意外。

不过如果是在那个地方,确实有座比马尔特更近的城镇,所以村人不打算到更远的地方与人往来倒也合理……

其实就算是连存在都只有当地人才知道的村子,其实也不少。

如果到城镇规模自然是无从藏起,可是如果是位在森林深处的村子……

不过,能透过这次机会知道那里也是好事。

如果知道那里有村子的话,这样以后假设有事情会经过那附近的话,就能多一处可以休息的地方了。

「不过真亏你们处于那种状态却没有被行商人占便宜。听你说那里似乎是不怎么需要担心储备的村子,那应该代表常有人愿意跟你们对等交易吧?」

那类小村落跟行商人之间会存在知识落差,所以很容易被不当价格等不利条件,被行商人欺骗签下契约。

在没有其他商人竞争的情况下,甚至能用类似手法实现垄断。假如运气好,在手底下拥有复数这类村庄的行商人,甚至能累积到足以组建商会的财富……

尽管那种手段不怎么光彩,但这个世界就是如此现实。

最后要怪罪的话,也只能怪那些欠缺知识或无意充实知识的人活该被骗。

毕竟只要愿意,大可前往城镇瞭解合理的基准,再与行商人进行交涉,甚至可以自己前往大城镇变卖商品。

话说回来,以利伯尔所在村庄的状态,有大半都会被占便宜,所以说他们过去能维持不算富有但还能满足的生活,其实让我颇感意外。

这正是我会有此一问的原因。

而利伯尔回道:

「来我们村子行商的人非常诚实。而且我们当然也不傻,对于交易的金额及条件,都是调查过商品在城镇里的卖价再与对方交涉。我们也是在这种情况下得知,对方是用对我们相当有利的条件跟我们交易,所以……」

「是喔,你们运气真好。」

好吧,世界上偶尔也会有那种老实没心机的人。

也正因为这样,冒险者公会也才会张贴那种报酬仅有一枚铜币的委托。

「那么……袭击那座村庄的魔物……是骨人吗?」

「是的。我有看到的都是骨人。刚开始还只有一只,所以当时是村里自告奋勇的人拿起武器……其实就是用农具将骨人解决,可是后来才发现还有更多……等到发现的时候已经晚了。我最后看到的是五只……到那个数量,光靠村人根本不是对手,所以……我们决定丢下村子……现在妇孺已经分开逃往附近的城镇与村庄。男人则从远处监视村子的状况……」

这是颇为常见的状况。

有不少种类的魔物是如果看见一只,就必须怀疑附近还有复数的同类。

哥布林就是典型的例子。

而骨人也是。

如果是在迷宫里头是另当别论,但在外面就是这样。

之所以那么说,是因为哥布林是会组成集团持续繁衍的魔物,而骨人是不死魔物……换句话说,他们是因为已经有了容易出现的条件,所以才会出现的存在。

因此,在看见一只骨人的时候,很可能在附近也已经出现了好几只。

虽然骨人出现的具体原因必须实际看过才知道,但应该是利伯尔所在村庄附近的某个地方,形成了能让骨人出现的环境。

其实在发现第一只的时候,就该委托冒险者公会处理了。我这么想道。

尽管如此,能在死伤扩大之前放弃村庄,实在是正确决定。

因为有很多时候,就是因为没有当机立断放弃村子,全村团结起来与魔物对抗,结果导致灭村的状况。

尽管村人知道魔物的恐怖,可是有时就是无法抛下自己祖先世世代代传下来的土地。

换句话说,有时人的行动是不讲道理的。

跟那种例子相比,利伯尔那里的人实在很聪明。

让妇孺逃走的决定也很明智。

他们应该是考虑到在最糟的状况下,至少还能让一些人定居在落脚的村镇,成为那里的居民吧。

至于男人……我想应该还是放不下村子。

利伯尔应该就是代表那些村人,抱着最后的希望来到冒险者公会。

这下子重要的事情就大致清楚了。

讨伐出现在村庄里的数只骨人。

问题就是可能还有其他东西。

所以必须查出根源,斩草除根。

我想最好也要考虑到我自己应付不来,必须另外找人帮忙的状况……

在现在冒险者公会如此忙碌的时候,要另外找人帮忙可能并不容易,但我还有罗琳。

真的没办法的时候,还可以找罗琳帮忙。

想到这里,我对利伯尔说道:

「……好,我明白了。利伯尔,我愿意接下你的委托。」

我这么说道。

◆◇◆◇◆

「……你是说到这里就好吧?」

利伯尔停下马车的地方,是从马尔特往西所经过的一座城镇。

据说这里是距离他的村庄,距离库拉斯库村最近的地方。

可是剩下的路程必须改用步行的方式。

这并非是利伯尔的主意,而是我的提议。

原本虽然有条可以驾马车通往库拉斯库村的路,不过路上有可能会遇到骨人。

所以为了避免失去马车跟马的风险,最好不要直接驾马车前往村庄。

如果只有我跟利伯尔还没问题,但我不觉得自己还有余力保护马车跟马。

而且听利伯尔说村里的年轻男性还留在村子附近负责监视,考虑到这一点,还是把马车留下来会比较好。

「应该只要走半天路程就能抵达村庄吧?」

被我这么一问,利伯尔点头回应:

「是没错……你打算现在就动身吗?」

我是在昨天接受他的委托,我们花了一天在外露宿之后来到这里。

现在时间大约刚过正午。现在动身到那里应该会是傍晚,如果紧接着跟骨人开打,实在不是明智的选择。

所以今天先在这座城镇休息,等到明天再……这应该才是符合常识的选择,不过……

「嗯,我现在就要动身。」

我选择了违反常识的选项。

这让利伯尔大吃一惊。

「可是这样到那里的时候,天色应该已经暗了……」

你可以在那种状况下战斗吗?

利伯尔的表情表明了如此疑问。

对于这个问题,我的答案自然很清楚,我能干脆说:「可以。」

毕竟我的夜视能力要比普通人……甚至远比正常生物要强得多。

而且,由于其他生物在夜晚时会受夜色影响,所以我在晚上战斗,甚至会更具优势。

不过这次我并不打算那么做。

我会想早点动身,其实是因为其他理由。

我对利伯尔说道:

「你说过村里的男人还留在附近监视村子吧?我必须尽快过去确保他们的安全。我知道你可能会担心我一个人过去做不了什么,不过我好歹是铜级冒险者,总是比只有村人在那里要好多了。」

我的说法似乎让利伯尔深受感动。

「……原来你连这种事都想到了……!实在是太感谢您了。那我们就立刻动身吧!」

他激动地这么说道。

「虽然是我说要这么做,不过你在体力方面没问题吗?如果不行的话,真的等到明天再出发也是可以的……」

我是希望能尽快抵达,可是也不用特别死撑。

但利伯尔摇头说道:

「放心,我没问题。因为比起我这个身在安全地方的人,村里的其他人肯定更加疲累……而且我也想早点回去让大家安心。」

我想利伯尔应该也不是一点都不累。

可是正如他所说,我也判断他还有充分的体力走回村庄,因此我点头说道:

「那就走吧。」

说完这句话,我们两人便动身走出城镇。

◆◇◆◇◆

「……应该是在那附近才对……」

有一座带有一定高度,足以俯瞰村庄的丘陵。

利伯尔指着那座丘陵稍微下面一点的位置这么说道。

我们离开城镇经过了好一段时间,低垂的夜幕正逐渐笼罩天空。

夕阳将世界染成橙色,让人本能产生乡愁与恐惧。

利伯尔在此时所指的地方位在无法从村庄看见的位置,我想村人应该只有在进行监视的时候才会爬到丘陵上。

我隐藏气息靠近一看,确实能在那里看到五名男子围坐在一块。

他们的服装跟利伯尔一样破烂,脸上的脏污让人一眼就能看出他们已经相当疲惫。

就在这个时候,他们当中的其中一人察觉到我们靠近……应该说是察觉到利伯尔发出的动静,往这里走来。

在看见利伯尔并接着见到我这个帮手之后,他们像是总算放心了,脸上露出微笑。

我们的到来似乎让他们十分安心。

「……利伯尔,幸好你回来了……」

我们靠近到能彼此说话的距离后,村人当中看来格外年长的男子拍着利伯尔的肩膀这么说道。

而利伯尔也点头回应:

「嗯……我成功请到冒险者来帮我们解决问题。大家可以放心了。」

看到利伯尔示意我自报身分,我便开口说道:

「……我叫雷特,是铜级冒险者。我来这里处理骨人的讨伐委托。」

「这太好了……我是库拉斯库的村长,我叫吉里斯。话说回来……您是铜级吗?我很感谢您愿意过来。我也是在利伯尔出发前往马尔特之后,才从镇上的人口中知道马尔特现在欠缺冒险者……听说我们准备的金额可能连铁级都雇用不到,让我非常担心。」

那名年长男子这么说道。

所以,虽说留在这里监视,不过应该还是有人会定期前往城镇调度食物等物资。

毕竟在森林里也很难继续自给自足。

只是他们获得情报的时机似乎慢了点。

所以利伯尔所带的委托费,才会是迷宫出现以前的金额。

年长男子继续说道:

「原本我们是想尽可能凑钱出来……可是大部分财物都还留在村里,就算把身上的钱全凑起来,也没法再拿出更多了。可是你还是愿意过来……真是感激不尽。」

「因为利伯尔的态度十分急迫……所以我才会留意到他。讨伐魔物的部分我将全力以赴,还请各位安心。」

「原来您还是个这么守礼的人……利伯尔,你找来的冒险者真的很优秀。相信你也累了,你就先休息吧。雷特先生也是……还是说,您现在就要动手?」

「不……因为现在天已经黑了。不死魔物在夜晚也能视物,所以晚上动手太过不利。讨伐魔物的事,我打算利用明天早上到中午的这段时间进行。」

虽然以我的夜视能力不成问题,不过如果有漏网之鱼往村人这里过来,那可就麻烦了。所以我选在白天动手,也是为了挑选一个让他们也能保有视界,方便逃跑的时间。

「原来如此。到时候我们也会帮忙。」

吉里斯虽然这么提议,但我立刻摇头。

「不……基本上都由我一个人来比较好。」

听到我这么说,其他村人也纷纷开口:

「可是……这是我们的村子!如果不让我们也做点什么……!」

他们这么说道。

从他们的表情我能理解这些人并不是想充英雄,而是抱着就算要成为肉盾或诱饵也在所不惜,接近自我牺牲的态度说这些话。

可是我打算让这里的每个人都好好活下去。

所以我希望他们能待在这里静待事情结束,可是……看这个样子,他们多半不会接受。看来我得想个办法才行……

◆◇◆◇◆

隔天一早。

我们在吃早餐的同时拟定计画。

早餐都是一些干粮。

由于在不远处的村庄里有骨人徘徊,所以我们不便在这里生火。

包含我在内,不死魔物是能看见热源的。

如果只是有几个人在这里,在这样的距离加上有丘陵阻隔,是不用担心会被发现,但如果生火就会有烟升起。

再怎么说那都太显眼了。而这件事村人似乎也都明白,正因为这样,他们手边的食物都是肉干之类的东西。

在返回城镇就能吃到热食的状况下,这些人为了监视村庄状况,不辞辛劳的态度让我颇为敬佩。

村落遭魔物占据甚至毁灭的状况并不罕见,虽然也要看村庄的规模,但通常较小的村落会就此遭到放弃,村人也会就此离散。

村人能像这样坚持收复村庄,并付出劳力的状况并不多。

毕竟这么做很花钱,而且还会有生命危险。

所以,如果是一些小规模的村子,放弃还比较划算。

就算村人做出那种判断,大概也没法怪他们无情。

而且那确实也是实际且合理的判断。

「……那么,之前提到大家都要参与讨伐的这件事……」

我就像是个主席一样揭开话题,村长吉里斯也接着开口:

「没错。这是我们的村子。我们必须率先与魔物对抗……」

他这么说道。

可是如果他们真有那个本事,从一开始那么做就好了。

我这样说是有点不留情面,但他们之所以没那么做,就是因为他们没有任何战力。

他们现在会这么坚持,是因为现在多了我这个冒险者,所以他们应该是觉得如果冒死牺牲,就能让我更有机会收复村庄。

可是我并不想要他们做这么大的牺牲,也不需要。

所以我试着想了他们能做的事。

「我明白各位的心情。可是我在拿剑跟骨人贴身战斗的时候,坦白说,各位只会碍事。」

我决定先明确让大家认识到这件事。

成为肉盾。

这种行为说来简单,其实意外困难。

因为那必须得在适当的时机冲到适当的位置才能办到。

我实在不认为他们有那种技术。

在这种情况下想当肉盾,反而只会碍事。

他们甚至有可能会在我挥剑的时候,突然冲到我跟骨人之间。

那根本就只是白死而已。

我明确指出这残酷的事实。

可是吉里斯他们似乎觉得我太过严厉。

而且就算那样,他们仍不愿让步。

「……但我们真的……!」

当然,我能够理解他们的心情。

正因为这样,我给出一个提议。

「……我看到那里有弓。各位都有学过怎么用弓吗?」

那不知是用来防身,还是用来狩猎。

在他们脚边除了锄头等感觉能作为武器的农具,另外还摆着弓。

听到我突然这么问,吉里斯微倾脑袋。

「对,会用……多少都学过。尤其是利伯尔跟……这边的兹图卡,他们是村里数一数二的狩猎高手。」

吉里斯如此答覆。

听到这个答案,让我对利伯尔擅长狩猎这件事颇感意外。可是考虑到他会被选为前来马尔特求援的使者,好像也不是那么奇怪。

也许正是因为他的体力跟方向感都很可靠,所以才会被赋予求援的任务。

我对吉里斯点头说道:

「那正好。其他人也会吗?」

「会。因为我们村子……很少与外头交流。由于我们必须在遇到问题时能够自己确保粮食,所以都一定得会狩猎。当然,虽然不到能解决魔物的地步……但我们全都学过怎么用弓箭。」

毕竟人口偏少的村子,很难让工作专门分化。

结果每个人都拥有与其说万能,更像是样样不精的技术,其实是很常见的事。

不过看来那种样样不精的技能,似乎能在这次派上用场。

我开口说道:

「那可以请各位从远处向骨人射箭吗?我还希望你们尽可能聚在一起……」

听到我这么说,吉里斯问道:

「从远处……?可是那样能帮到雷特先生吗……我们也是不怕死的。就算是站在魔物面前,我们也愿意拼命。」

他们大概是觉得我是在顾虑他们或怀疑他们的勇气,所以才分配给他们那种工作。

实际上他们想得并没有错。

只是,我如果明确说出来,他们肯定气不过,所以……

我给出了其他理由。

「我并不怀疑各位的勇气,可是正如我刚才说的,如果身边没有熟悉战斗的人,真的会扯我后腿。可是大家都有不惜一死的觉悟。我在这样的前提下思考各位适合的角色,答案是……我认为让你们成为诱饵是最好的。」

「诱饵……?」

「没错,就是诱饵。虽说骨人没有多少智能,可是还是能分辨附近生物的危险性与大概的强弱。所以他们会先攻击最容易杀死的目标……相信各位也都知道魔物就是这种东西。」

「当、当然……」

听到我用比较吓人的说法,吉里斯等人也隐约显得胆怯。

如果这会把他们吓到决定打退堂鼓,那当然最好不过,不过他们刚才那么坚持,我想他们八成不会退缩,大概也没有退缩的意思。

所以我继续说道:

「如果我就这么往骨人那里杀过去,他们很可能会全部一起对付我一个人。如果面对那种状况,也会有那么一点……难以应对。我听说总共有五只骨人,如果我得同时应对五只骨人的攻击……我也不敢说绝对不会落败。可是,如果能转移其中几只骨人的目标……我会打得比较轻松,也会更容易完成讨伐……」

「所以说……你是希望我们从远方向骨人射箭……那样骨人就会把意识转到我们身上吗?那要我们尽可能聚在一起,又是……」

「因为那样能够限定骨人朝你们过去的方向,我会更容易趁骨人背对我的时候偷袭。当然……这种战术对各位来说十分危险,甚至有可能丧命。这样的风险……你们愿意承担吗?」

我一点都不打算让他们送命,而且只是五只骨人,我也能全部解决,但这种情况并非毫无危险也是真话。

所以就算他们真的拒绝也没关系,不过吉里斯等人的答覆看来并没改变。

「我们当然愿意承担。乡亲们,大伙跟骨人拼了!」

吉里斯对其他村民说完这句话,大家全都奋力点头。

◆◇◆◇◆

其实我昨天夜里有稍微确认过,不过考虑到天亮可能会让状况发生变化,所以我先来到丘陵上确认村庄的状况。

我知道监视的工作是由吉里斯以外的村人,不分白天黑夜轮班进行,不过他们基本上终究只是村人。

就算说有一定程度的猎人经验,但并没有特别突出的夜视能力,所以我亲自确认状况也是应该的。

正如我事前从利伯尔那里得知的情报,村庄的规模就只是由不到二十间房舍,保持一定程度的距离所组成。

我在丘陵上能清楚看到眼窝明显凹陷的白色身影在房舍间徘徊。

只有骨头构成的存在,正在没有村人的村庄内缓慢行走,这样的光景让人产生像是空虚又像恐惧的奇妙感受。

我感觉自己彷佛目睹了世界末日,又彷佛置身在悲惨的梦境之中。

不管怎么说,沉浸在那样的感伤里也没法解决问题。

我试着先确认骨人的数目。

一、二……三、四……五。

在短时间内,我确实也有亲眼看到五只骨人的身影。

可是……

「……这……不只五只。另外还分别各有一只拿弓的跟拿枪的……」

我自言自语地这么说道。这是事前情报所没有的状况。

吉里斯此时也趴在我身边观察村里的动静,他顺着我手指的方向确认之后,便惊讶地点头。

「……那里确实有骨人!怎么会……昨天还没有那种东西。其他人也都确认过数量。」

「所以可能是不久前才增加的……如果放着不管,很可能会变得更多。」

「那、那可不妙……这样有办法解决吗!?」

「在那里的骨人用刚才说好的方法处理,应该不成问题。所幸拿弓跟枪的两只是骨兵。虽然那是比普通骨人要更强的魔物,不过……也用不着特别担心。」

如果我还是人类的时候,基本不会说这种话。

因为我当时的实力不高,如果同时遇到数只骨人,就必须设法逃跑。

可是换成现在……我可以说自己能设法应付。

当然,我还是不能大意。

我接着说道:

「可是因为对方有弓……所以各位要明白危险性会增加。我会优先解决拿弓的个体,不过凡事没有绝对,所以……」

「嗯……我明白。大家都听到了吧?」

吉里斯转头对后方准备开战的村人们这么说道。

话说回来,我是真没想到会遇到骨兵。

尤其是拿弓的家伙。

普通骨人手里只会有生锈的剑或短剑,不只欠缺使用武器的技术,战法也很单调,相当容易预测。

但如果是骨兵……

那会让更多骨人开始采用接近人类合理性的战法。骨兵在枪与弓方面也拥有不弱的水准,而且还会开始拥有指挥其他骨人的指挥能力。换句话说,就是一种类似团队领袖的个体。

比起十只普通的骨人,五只骨人加两只骨兵要难搞许多。

所以我有必要格外慎重。

如果只有我一个人,因为我就算受到致命伤也能恢复,所以是可以一口气冲过去硬打,可是在吉里斯他们面前我不能那么做,因为那会让他们迫不及待地想要参与……我得格外留意才是。

不管怎么说,这下大致瞭解敌方战力了。

放眼所及似乎也没有其他东西……

「……那我们差不多该动身了。大家按计画行事。」

我说完这句话便率先走在前面。

村人们也都以不发出脚步声的方式安静跟了上来。

这方面的技术确实像是生活在森林里的村人会有的。

◆◇◆◇◆

我独自一人进到村内。

吉里斯等人在村庄外头有段距离的地方注视我的动作。

为了在骨人过来攻击我的时候朝骨人放箭。

其实就算是这样,我还是希望尽可能以不让吉里斯等人参与的方式结束,因此我决定先来试招。

虽然我对吉里斯他们说了很多东西,但到头来这才是我最重要的目的……

所幸村子里有很多能避人耳目的地方。

我不清楚骨人究竟是接收到骨兵的指示,还是自主采取的行动,所有骨人都分散在村里到处徘徊。顺利的话,似乎可以用各个击破的方式全部解决。

我决定先躲在房舍转角,等待第一只骨人靠近。

──喀啦喀啦……

骨人在活动时,骨头会互相碰撞的特有音色逐渐接近。

我从转角探头一看,看见一只骨人正缓慢靠近。

对方似乎完全没注意到我,这样我应该可以趁对方来到我面前的同时将其搞定。

考虑到必须一击解决又不能发出太多声音,因此我开始在剑中注入气。因为气是能赋予剑刃切断力。

要用魔力赋予相同的切断力也不是办不到,但那样承受的消耗太多,如果只是追求锐利度,用气是比较合理的选择。

再来……只要再过来一点……好,是时候了。

在骨人没有察觉到我躲在转角,就这么从我身旁过去的时候,我看准时机从骨人后方迅速逼近。

我举剑朝骨人当头劈下,劈开骨人的头盖。

头盖内部正是骨人活动力量的魔石所在,因此我迅速用剑将魔石挖出。

下一瞬间,只见骨人原本保持接合的身躯立刻停止活动,接着便失去平衡瘫在地上。

真简单……

我甚至没有发出多少声响。

因为这里的地面不同于马尔特那样的城镇,是裸露的土地。

土地吸收了冲击。

只是如果把骨头放在这里不管,可能会在其他骨人晃到这里时察觉异状……

我决定在剑内注入魔力,操控土沙将骨人的亡骸简单掩埋。

由于骨人的骨头算是有点作用的素材,所以我为了方便掌握位置,并没有埋得太深,只是……

虽然我自己并没有特别需要,就算带回去也换不了什么钱,但应该能作为重建村庄时使用的建材……

这样在村里行走也让我明白这座村子有明显被骨人摧残的痕迹。

有复数的房屋需要重建,所以素材再多应该都不够用。

「……好,再解决下一个吧……」

我为了确保下一批建材,再度藏起身形,动身寻找下一个猎物……

◆◇◆◇◆

第二只骨人看起来正巡逻到与其他骨人有相当距离的地方,这让我开心认为我找到正好符合需求的猎物。

如果要问究竟符合什么需求,自然是试斩的需求。

第一只骨人在检视新剑搭配气的运用时已经充分发挥了。不过,这份委托原本就是我为了确认注入圣气时会对不死魔物产生什么效果才接的。

尽管意外被村民们的热情干预,正确来说是被插入预料之外的状况,所以当我正为安全性考量,想说可能会找不到机会试斩的时候,发现如果是这只骨人,就算多少会发出一些声音,应该也不会被其他骨人发现。

我抱着如此想法在剑上注入圣气,等待骨人自己靠近。

我在骨人来到我面前的同时从暗处冲出,同时考虑到圣气可能不会产生任何效果,所以用了就算靠剑的基本性能也可以充分破坏骨人的力量挥落武器。

而剑刃只伴随远比我想像中阻力轻上许多的手感,没入骨人的身躯……正确来说,是骨人正从被剑刃接触到的部分开始化成灰。

当剑完全挥落的时候,骨人的身躯已经从头部被一分为二,而且从切口部分逐渐化成灰,在数秒之后便彻底化为随风散去的灰烬。

所留下的仅有魔石。

考虑到骨头部分原本也是我想留下的素材,这样或许有些问题,但是……好吧,素材的部分本来就是顺便的,这样也不坏。

话说回来,在这把剑里注入圣气所发挥的效果,似乎是针对不死魔物的强力加护。

当然,如果不用骨人以外的目标试过,很难保证这个效果对所有不死魔物都同样管用,而且有可能根据对手的实力,导致效果有所不同。

可是就这次的委托来说,肯定会相当实用。

不管怎么说,这次成功算是以不让骨人发出任何声音将其消灭。

这让我不禁觉得如果早知道能这样,那我好像该从一开始用这招解决骨人就好了。

「不过事情看来没有那么美……」

我会低声说出如此感想,是因为我能掌握自己所消耗的圣气量。

这看起来是个效率不是很好的力量。

解决一只骨人得消耗这么多圣气,感觉不像是能频繁使用的招式。

原本我的圣气量就没有多少。比起提升幅度挺不错的魔力与气,圣气原本就有增加幅度太小的问题,所以这是一大瓶颈。

看来平常用魔力与气为基础进行战斗,仅有在遇到不死魔物的时候才用圣气,这应该是才是正确的做法。

不管怎么说,在这次清扫这座村庄的过程中,我已经打算剩下的战斗都要用圣气来解决。

毕竟能以近乎无声的方式解决敌人,在现在这种状况下算是最佳手段,而且就试斩的部分,我也希望能尝试透过各种用法来累积经验。

打定主意之后我便先消除剑上的圣气,在向躲在后方的村人示意之后,开始寻找第三只骨人……

◆◇◆◇◆

「……哇!」

遗憾的是,在我发现第三只骨人之前,村人就先被骨人发现。

我之所以知道这件事,是因为我听到后方传来叫声。

我让村人待在跟我有一段距离的地方,也指示他们要尽可能避免进入村内,留在村庄外面,所以应该安全得多,不过我似乎大意了。

可是我转头一看,情况似乎没有多么危急。

虽然村人确实是被骨人发现,但双方仍有好一段距离。

村人甚至还有时间犹豫是否要拉弓射箭。

而在村人还拿不定主意的时候,我已向他们跑去,拦在村人与骨人之间。

这只骨人似乎不是从村庄里头,而是从村子外面……也就是从森林那边过来的。

我之所以这么想,是因为那只骨人除了后方,没有其他能让它通过的地方,围绕整座村子并且高度约有成人身高的简易木制围栏,也看不到被破坏的迹象。

看来这附近似乎真有会产生骨人的地方……不过应该不是在村庄里头,比较像是在村外某处……

我想着之后要记得去调查这只骨人过来的方向,同时在剑中注入圣气,将剑高举过头。

这次骨人似乎想要正面跟我对抗,只见骨人缓缓地同样举起手里的锈剑,不过我再怎样也不会在速度上输给一只普通的骨人。

当骨人正打算将剑挥下的时候,骨人的手臂与颈骨就在我平挥的斩击之下与身体分家。

充满圣气的斩击同样将骨人直接接触到剑刃的部分瞬间化为飞灰,而且那样的灰化现象也迅速扩及全身。

当骨人的身躯彻底化成灰,最后留下的东西,就仅剩操控骨人活动的魔石。

我捡起落在地上的魔石,转头对村人说道:

「……抱歉,我来得有点晚。」

听到我这么说,吉里斯从总算把箭搭到弓上,但却目瞪口呆的村人当中开口说道:

「怎、怎么会呢……我们也大意了。下次我们一定会……」

「大家不用逞强。比起这件事,还请大家多多留意周围的状况。就算没法打倒敌人,只要还有命在,就有机会卷土重来。如果死掉就什么都没有了……」

虽说我就算真的死掉也还有下次机会,但除非运气很不好……不对,那样应该说是运气好吗?虽然两者似乎都不好说,不过只要我没感觉到异状,我是不可能死的。

当然,人生中是有必须博命挑战的时刻,但对这里的村人来说,那应该不是现在。

虽说收复村庄很重要,但我会负责搞定。

村人们该做的就只是保住自己的性命,跟在我旁边提供支援。

一定要说的话,我甚至连他们的支援都不需要,不过这也是人心难搞的地方。

他们想要帮忙的感情,我一点都不敢忽视。

话虽这么说,我也不打算让他们拼命。

而在实际面临性命危险之后,紧接着听到我带有说教气息的话语,这让吉里斯垂下肩膀。

「……我们会铭记在心的。真的很抱歉……」

村长在说完话之后向我道歉。

◆◇◆◇◆

在所有村人的情绪都冷静下来之后,我接着寻找下一只骨人,可是……

「……感觉只能过去了。」

在村子内部的中央有一座广场。

那里应该是村里举办庆典跟集会的地方。

我现在正躲在某间房舍后面观察那里,而我可以看到全部共五只的骨人。

有三只是普通骨人,这也是在事前情报中就知道的事。

而剩下的两只则是早上才发现的骨兵。

就跟早上看到的一样,两个骨兵分别手握弓与枪,正谨慎地提防周围的动静。普通的骨人则围在那两个骨兵身边,并和骨兵一样,不过是以比较迟缓的动作在留意周围的状况。

要说骨人为何会组成那样的阵势,我多少能猜到理由。

多半是因为我偷偷解决三只骨人的关系。

每个我解决的骨人都有处理到不留痕迹,所以这些骨人应该不会看到被我掩埋的骨人身躯,还有化为飞灰的景象。

但就算是那样,它们应该也能察觉。

要问方法,应该就是跟人的卫兵一样。只要事前决定好巡逻路线,就能大概掌握同伴多久会回来。

可是它们发现同伴没有回来,而且没回来的同伴还不只一个,这样当然会推测出肯定是被某人干掉的结论。

骨兵的智能究竟到什么程度,会随个体有明显差异。

虽然确定懂得一定程度的武术与指挥能力,不过能否进行这类具备战略性质的思考,据说也是看个体而定。

看来这次遇到的骨兵是比较能干的种类。

这样通常作为个体的战斗能力也会很高。

我是知道很多人认为我运气一向不好,看来那些人是对的。

明明有高机率遇到更弱一点的骨兵才对……

好吧,既然已经在那里了,抱怨也没用。

而且对手够强,对我来说也会成为不错的经验。

我这个能吸收对手力量的肉体,对手越强,我吸收的效率肯定更好。

问题还是那些村人,不过……我想大概还是得尽可能先解决拿弓的骨兵吧。手里有剑跟枪的对手虽然也有可能投掷武器,但将武器抛出会导致战斗能力下降的这种道理,就连普通骨人都懂,所以很少会那么做。

所以对村人来说,最危险的对象依旧是弓箭手。

问题在于该怎么解决,可是……

弓箭手遵循战术理论,紧紧待在后卫的位置上……

就算要绕到后方偷袭,也因为它们位在广场中央的开阔地,所以应该很难得逞。

直接现身然后立刻直取弓箭手吗?

我有短暂想过这个办法,不过那实在太过危险……不是对我,而是对村人。

可是就状况来看,乍看之下也只有这个办法。

既然这样,就算多少有些不安,应该还是得依靠有机会成功的手段。

其实,我刚才把圣气注入剑中的时候,有些奇怪的反应。

是会让我感觉应该会管用的反应。

我又试着让圣气通过剑身……同样感受到应该会有效果的感觉。

只是那会消耗我许多力量,因此很可能没有第二次机会。

其实就算失败,那也就是尽可能用快攻把魔物全部解决,所以就打定主意上吧。

我向待在后方的村人打出我现在要冲过去的信号。

看见村人点头明白我的意思后,我便往骨人的集团冲过去。

◆◇◆◇◆

骨人果然有所提防,对方马上发现我,所有骨人都立刻面对我摆出架势。

尤其是拿弓的骨兵,更是立刻拿起弓对我放箭。

对方的弓术相当熟练……不过比起罗琳施放魔术的速度要慢得太多了。

最近我偶尔会要罗琳在极近距离用火弹攻击我,让我练习格档跟闪避。

跟罗琳的攻击相比,这样的弓术根本不是威胁……机会来了。

我挥剑击落一支飞到眼前的箭矢。

就算是魔术,只要是在一定水准以下的攻击,我同样能用剑招架。

普通的箭更是轻而易举……这样说是有些夸张,总之我能熟练对应。

我不等持弓骨兵搭上另一支箭,便来到骨人集团面前。

当然,在这近在咫尺的距离,骨人肯定会试图对我挥剑,可是我早在之前就在剑上注入圣气,并果断刺击面前的骨人。

我决定直取颈部,剑刃流畅准确地滑入颈骨当中。

骨人的脑袋落地。

原本这时我该先将剑给收回。

为了下一招做准备。

可是我顺势将剑继续往前推去。

在剑尖前方正是那名持弓的骨兵。

我本来打算一招解决两只魔物。

但是,无论我如何尝试,我的剑都无法到达那么远。

那名持弓的骨兵似乎也明白这一点,它搭箭的动作看来变成更加从容。

几乎感受不到恐惧的骨人,其可怕之处大概就在于它们身陷危机也几乎不会慌乱。

而在这样的乱战当中,最可怕的就是因为混乱导致常见的行动都做不出来。

可是骨人几乎不会有那种问题。

其实骨人也会因为单纯的技术问题,或是因为连结骨头之间的魔力受到干扰,让骨人会有武器脱手甚至摔跤的状况。要把那种反应视为慌张也不是不行,可是……本质上它们并没有那种感情波动。

不过这种想法也只是我们冒险者的一厢情愿,搞不好它们是真的慌张。

至少我还是骨人的时候,是还有那类的感情变化。

如果有跟我一样的存在,那会慌张好像也不是不可能。

可是,现在我面前的这些骨人看起来没有那种问题。

骨弓兵已经将箭搭在弓上。

可是,就在箭矢眼看就要射出的时候,我那理应碰触不到目标的剑尖,已抢先一步刺进骨弓兵的头部。

◆◇◆◇◆

(插图016)

看在旁人眼中,这想必会是相当奇妙的光景。

毕竟我手中那刺进骨弓兵的剑,并没有物理上的剑身。

然而我的刺击确实命中了骨兵的头部,而那只骨兵也从被刺击命中的部位开始化为飞灰。

简单来说,实际刺中骨兵的剑身其实是用圣气形成的拟似剑身。

而这正是我想试着挑战的方法……也就是用圣气来延长剑的范围。

当然,我在克罗普那里试斩的时候还没有想到能这么做,可是刚才脑中一浮现这个点子,在稍微尝试之后我就感觉有机会办到。

这个想法本身其实不算异想天开,因为我经常看到罗琳用魔力做过同样的事,所以我才会有说不定用圣气也能办到的想法。

在哈特哈勒教我用气的师父卡比丹,我也同样看过他用〈气〉做过相同的事。

所以我决定试着用圣气看看是否也能办到,结果真的成功了。

虽然目前我还没法将〈气〉操控到能任意改变形状的地步,但已经可以用魔力跟圣气办到,所以只要掌握到诀窍,我理应也能用〈气〉办到同样的事。

〈气〉的力量是以人身上的生命能量为基础,所以光是要远离身体就很困难,所以难度也特别高,不过……应该很有练习的价值。

我另外再找时间练练看好了。

到时候回去哈特哈勒跟教我〈气〉的师父卡比丹请教看看,说不定也会有突破。毕竟他是实际能做到的人……

尽管我脑中在想这些事,可是我并没有停住身体的动作。

在确认一只骨人跟一只骨兵被我解决之后,我便决定先拉开距离……话虽这么说,我在撤出的同时也不忘用斩击解决另一只在我攻击范围内的骨人。

由于圣气消耗得十分迅速,所以我只好在圣气所剩无几的情况下改用〈气〉来攻击。

不过,对于普通的骨人来说,也已经具备足以将其消灭的威力。

毕竟在我还是人类的时候,〈气〉就能赋予我足以粉碎骨人头部的力量。

这种我从以前就在使用的力量,用起来也格外得心应手。

其实刚才的攻击,命中的不是头部而是胸部,但那并不成问题。

因为那只骨人作为其魔力源泉的魔石也是位在胸部,是像心脏一样收在体内。

其实骨人的魔石位置不一定仅限于头部。

虽然动物型魔物的魔石位置大多相同,但那是因为它们拥有肉体,由于内脏已经占据了特定位置的关系。我记得罗琳是这么跟我说的。

可是骨人就没有那种限制,毕竟骨人一开始就没有内脏,所以大概是只要有空间,不管放在哪里都不成问题吧。

只不过将魔石收在头部的例子最多也是事实,也许那是因为魔物基于本能,选择将重要器官放在最坚固的地方吧。

当然,这都是假设。

当我试着从瓦解的骨人面前继续拉开距离时,剩下的骨人与持枪骨兵也立刻上前想追上我。

骨人还姑且不论,但是骨兵的速度就敏捷许多。

可是来自侧面的箭矢拦阻了它们的去路。

那是仅有两支箭矢且不怎么具有破坏力的攻击,尽管准确命中骨人的头部,但却像是射中金属盾牌一样,箭矢在发出金属碰撞声后弹飞。

可是骨人似乎不是完全没受到伤害,那两支箭多少刮伤了构成骨人身体的骨头。

看来村长之前说那两人是狩猎高手并非吹嘘。

骨人似乎也察觉到身上受损,只见骨人脑袋一转,望向箭矢射出的方向……换句话说,骨人正用那骇人的空洞眼窝瞪着数名拿弓聚在一起的村人,接着身子一转便朝他们冲去。

这代表骨人打算先拿村人开刀。

当然,这实在不是什么明智的选择。因为村人终究没什么像样的攻击力。

能一击就将骨人打趴的我,就骨人的立场来说应该才是最危险的。

至于骨兵,由于没有被箭射中,所以自然还是能明确理解村人比我危险性更低的道理。

骨兵紧紧盯着我,丝毫不敢移开视线,而且还打手势要跑去找村人麻烦的骨人回来。

可是骨人欠缺判断力。

所以并没有听从指示,而是彻底背对我。

而我当然不会错过那么明显的破绽,我立刻脚下一蹬,挥剑朝骨人完全放空的背部斩下,将骨人的身躯一刀两断。

只见骨人像是没法理解发生什么状况似地停止活动,可是最后仍稍稍试着将脸转向我,接着那用骨头构成的身躯便瘫了下去。

原本打算救骨人活命而朝我逼近的骨兵,在看到骨人被一击消灭后连忙倒退与我拉开距离。

骨兵会想试着拯救骨人,应该并非是因为它对骨人有任何亲爱之情,而只是想维持战力。

可是,既然没能保住骨人,那剩下的骨兵也只能跟我用单挑来决胜负。

那个骨兵就是理解这个现实,所以才决定后退。

如此冷静的骨兵,生前会不会是小有名气的战士呢?我不禁这么想道。

骨人出现的理由有很多,代表性的例子是生前拥有较正常标准带有更高魔力的生物骨头,或是因为某些理由以不死魔物的身分获得新生命。

正因为这样,冒险者的肉体才不能随便放置,冒险者公会也会为了能仔细确认生死,希望有人愿意收集死者的冒险者证,还会给找到的人一笔报酬。

尤其是那些原本就很厉害的人,如果在临死时带有强烈的怨恨,甚至有可能变成强大的不死魔物。

……我算是那类魔物的亚种吗?

我偶尔会思考这个问题,不过听说作为不死魔物重生的人,不会有生前的记忆。

也就是变成另外一个人……

那我究竟又是什么?

这是我不管怎么想都没有答案的疑问。

可是现在也只能不停击败眼前的魔物,看看能否在哪天变回人吧……

眼前这只跟我对峙的骨兵,如果也跟我一样拥有意识……

虽然我们有可能好好谈论某些事情,但这也代表对方就算拥有判断力,但也依旧是会危害人类的存在。

我决定不带丝毫宽容,用〈气〉强化自己身上的力量,并朝向骨兵冲去。

这家伙是最后一只在这座村庄徘徊的魔物。

我决定不再节省剩余力量冲向对方挥出的斩击,让骨兵没能做出任何反应便脑袋搬家。